Ändrat i controller så keyPressed går till en funktion i entitiymanager för lättare hantering av att lägga till objekt

Entitiymanager har en key to function metod som hanterar skapandet av nya projectiles

Skapat ny klass ProjectileType

AnimationLoader har en ny konstruktor för de tillfällen då man bara behöver en rullande animation, lagt till metoden, rollingAnimation

Lagt till klassen ProjectileRepresentation

Man kan nu skjuta 3 skott med S knappen
Merge origin/master

Conflicts:
	src/harusame/core/view/Animations/AnimationLoader.java