敵フェイズ

フェイズ取得を1つの7コンポーネントとして独立
敵フェイズでの敵の移動
カタパルトをちょき位置に戻す
カタパルト初期化バグ修正
Player、Enemyのターン数

EnemyはMoveを行う頻度をターン数に応じて変えれるようにした
修正
Merge pull request #6 from GoldenDrop/EnemyPhase

Enemy phase