2014-12-23 #15

1，将人偶感知周围方块的方法整修完毕，并添加了当感知到有特定物体时（目前特定物体为能量魔方），进行种地的工程。

2，初步修改了item生成人偶的方法，目前已经可以不让人偶卡进地里并且离玩家3,4格远。但是还无法保证一直生成在玩家的面前。

P.S.感知的范围目前默认为5x5x5的立方体，并且是以人偶为立方体的中心点进行搜索的；也就是说上，下，左，右四个方向上的两格之内都可以被探知到。

明天的计划：解决人偶生成的方向问题；将人偶目前的状态计入NBT并成功读取；让人偶生成耕地的时间变为持续的行为，而不是一瞬间生成；以一定的频率来实现搜索能量方块的方法。