Weapon

# done
- 新武器が攻撃範囲が広いので被ダメージとMP消費とMP回復量を下方修正(game_manager/weapon.js/effect_manager.js)
- ハッシュ値(1 2 3 4)で武器を変更可能(weapon.js)
- geoタグのparam値が弾丸のサイズを左右するのでレンダリング時にweapon_idを元にparamを出してappendしている(bullet.js)
- ラミエルがカクカク動くのでbroadcast時間を800msにしてみた

# want
- 移動速度なども変更可能に
- 障害物実装
- グラフィック実装
- スコアランキング実装
- ゲームバランス調整