SpriteSheet 제작 클래스 추가
1024, 1024 사이즈로 제작
Packing Lightmaps 알고리즘 적
spriteSheet의 사이즈가 이미지를 모두 표현하기에 작을 경우,

시트가 제작되지 않는 오류 수정.
이미지의 이름과 좌표, 크기를 저장할 Frame 추가
spriteSheet 공간 부족으로 인한 크기 재설정 부분에서
무조건적으로 가로 세로 2배(4배)로 확장 되는 문제 수정.
package 이동
저장소 접근 권한 추가
이미지 위치 정보를 가지고 있는 atlas.xml  파일 제작

파일 생성 확인을 위해 일시적으로 데스크톱 위치에 파일 생성

OUTPUT_RESOURCE_PATH 상수 추