Computadora: haciendo la relacion entre computadora y software.
Software: Creando el objeto getComputadora en la clase.
Gabinete: Arreglando problemas de codificacion.
Computadora:Creando la relacion con la clase Memoria.
ComputadoraRepositorio:Cambiando el tipo de dato de Memoria.
Soporte:Cambiando el tipo de dato de Memoria.
EstadoSoporte:Creando la relacion entre la clase memoria y estadosoporte.