Modification sur la class IA :
- correction des petit glitch (directions)

- correction du centre de masse et de son utilisation

- ajout de pointage sur le solving board dans le cas ou la tuile se trouve entre le pion adverse et son centre de masse

- méthode getCoordAfterMovement qui nous donne les nouvelles coordonées d'une pièce si on fait un déplacement selon un axe

- nos tuiles dans le solving board sont mtn des -10, plutot que des -1 puisque les pions adverse ont aussi des valeurs négative !

- changements de la méthode d'affichage :
        -ajout du centre de masse des deux joueurs à l'affichage
        -changement de nos tuiles pour des X dans le solving board
Modification sur la class IA :
- correction des petit glitch (directions)

- correction du centre de masse et de son utilisation

- ajout de pointage sur le solving board dans le cas ou la tuile se trouve entre le pion adverse et son centre de masse

- méthode getCoordAfterMovement qui nous donne les nouvelles coordonées d'une pièce si on fait un déplacement selon un axe

- nos tuiles dans le solving board sont mtn des -10, plutot que des -1 puisque les pions adverse ont aussi des valeurs négative !

- changements de la méthode d'affichage :
        -ajout du centre de masse des deux joueurs à l'affichage
        -changement de nos tuiles pour des X dans le solving board