creada interface GraficInterfaceDiagramFigure.Dialogs para abstraer como se instancian los dialogos para editar los elementos del editor grafico, de quien pide que se instancien, en este caso BehaviorButtonFigure, BehaviorTextFigure, etc..., ademas se implementa la logica para instanciarlos, solo queda implementar el como instanciarlos desde GraficInterfaceDiagramEditorLauncher