そこがキューブのある場所なのか判定するメソッドを追加しました

プレイヤーがキューブに触れているか判定するためです
キューブの位置を取得するメソッドを追加しました

キューブがあるかどうか判定するために位置を取得する必要がありました
キューブのいる場所か判定するメソッドを実装しました
Playerがキューブの位置確認ができるようになりました
細かい修正
キューブとのあたり判定のｚ方向の位置銃声

正しくあたり判定できていなかったのでキューブのｚ方向の位置を修正しました
Merge branch 'hit_player' into develop