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>危机百科上主词条的确用的「惰性求值」，但词条内容里大部时间在用「延迟求值」

维基百科上是这样解释惰性求值的：
>它有两个相关而又有区别的含意，可以表示为“延迟求值”和“最小化求值”，本条目专注前者，后者请参见最小化计算条目。

这篇文章的核心观点（如何加速 100x）其实是利用了其中的「最小化求值」策略，「延迟求值」对性能提升没有任何帮助，纯属引入「惰性求值」带来的 bonus。

> 不知道你有没有也觉得「延迟求值」更接地气了？

我觉得词义上的精确比接地气优先级要高，我一开始就有点被「延迟」带偏了。不过确实过于学术，「懒求值」？