Round finished except Skill Card

除了技能卡的部分外，回合流程大致完成

技能選擇視窗：只會啟用主動技能和符合發動時機的按鈕（例如當前是戰鬥前，那就只有戰鬥前的技能按鈕才會啟用）

在Lang部分做了點小修改，把戰鬥前中後的訊息從原本三個String改成一個String[]，簡化取得此String的程式碼（原本是用Switch
Case，現在直接用Lang.occasion[charSkill.getOccasion()]就可以）