增加地图背景可拼接功能

修复删除obj可能不正确的bug
增加获取根场景接口
增加骨骼动作资源配置
Lib库增加夹角计算
定时器回调加入定时器Id

修复注册定时器不返回Id的bug
增加Lua内存回收，游戏逻辑暂停功能
修改移动事件名称，区别于其他速度
增加AI参数
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将SceneBase基础功能与高级功能拆分开
修复Cocosudio UI 的 bug
新增实时定时器

区别于以前的定时器（改为逻辑定时器），不会受到游戏世界暂停的影响
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