Issues#1 三角形の描画処理

【目的】GLFW+GLSL4.1を利用して三角形の描画処理を行う
【実装予定者】Confeito@GitHub
【作業ブランチ】Issues#1
【予定リリース名】triangles
【実装内容】
1. 描画に利用する各種シェーダーファイルの読み込み処理の実装
2. シェーダーのコンパイル及びリンク処理の実装
3. 描画前のコンテキストに対する各種設定処理
4. 描画処理