Scaling, mejora de interfaz y loadingBar ahora es un loadingPie
Detecta si es landscape o portrait y corre el juego en esa orientacion hasta el infinito
sistema de felicidad con progressBar
Merge branch 'happinessSystem'
Merge branch 'master' into wave-generator

Conflicts:
	classes/stands.js
	game.js
Corregido un fail chico del merge
Creada funcion para eliminar wave, ahora falta que funcione
Ahora el stock de un stand se ve por encima de los stands