Fin du réglage du fameux bug et ajout des frames/seconde
Changement dans la classe CSprite et CPlayer

Ajout de texture au lieu de surface donc le programme roule mieux
@JulienDuf !
Merge de branche
Optimisation !!!!!!!!!!!
Petits changements bs collisions

Pas grand chose, reste à venir plus tard.
Reglage fucking conflits

Conflicts:
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/main.cpp
Merge remote-tracking branch 'origin/Branche-jeu' into Branche-jeu

Conflicts:
	Travail Final/Debug/Travail Final.exe
	Travail Final/Debug/Travail Final.ilk
	Travail Final/Debug/Travail Final.pdb
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.log
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/cl.command.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail
Final.tlog/link.command.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/main.obj
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.idb
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.pdb
Réglage de conflit
affichage et textures

fin de l'affichage de la toolbar
retouche sur quelques png pour la toolbar