添加矢量图测试

example中添加haxecs-graphic
添加矢量图描述类

添加graphic包，用于包含描述矢量图绘制的类
添加直线解析和绘制

实现直线绘制，填充还没实现
实现填�

在解析绘制数据时去除了多余的moveTo
修复只能画一个图形的bug

修改fill和stroke的解析方式
修改DOMshape的edge为edges
修改矢量图测试文件

修改example/haxecs-graphic/assets下的shape.xfl文件
添加绘制曲线

修改edges的解析，添加对曲线部分的支持
对多余的moveTo的去除分为曲线和非曲线
忽略edges中有cubics属性的edge的解析

对绘制无影响，不清楚是做什么的
修改edges绘制命令解析方式

解析改为以空格为分割符分别解析
添加edges绘制命令中特殊字符处理

2450S6：解析为2450
#A3B.5F：解析为0xA3B
修改fill和stroke的实现方式

如果上一个edge的fill和现在的一样则不执行beginfill函数
如果edge没有strokeStyle则使用默认linestyle，也就是笔触宽度为0，即没有线条
将线条和填充分开处理

线条绘制命令由DOMshape的edges装填
填充绘制命令由DOMshape的fillEdges装填
忽略填充时多余的moveTo

忽略和lineTo位置相同的moveTo
对解析绘制命令时的\r,\n做了移除处理
添加对曲线的填充处理

对曲线的多余moveTo进行忽略处理
交换填充和线条绘制顺序，先填充，后线条
修复填充交叉区域颜色错误

以fillstyle1为颜色最终呈现样式
添加填充的透明度

在fillstyle中添加alpha
Edge类添加克隆方法

Edge添加Clone函数，用于复制自身
Edge类添加重制方法

Edge类添加rebuild去除多余moveTo
修改填充解析方式

整合同一区域的填�
修改填充绘制：一个fillEdges的元素为一个完整填充区域
讲填充数据按fillstyle0和fillstyle1分类

分别处理fillstyle0和fillstyle1