일단 애니메이션 재생은 작동
캐릭터 위치, 카메라 각도 적용 필요
DDObject 계층 구조에 추가 작업도 필요
일단 원점에 배치하는 것까지는 진행
오브젝트 계층 구조에 집어 넣는 작업 필요
Merge branch 'master' of https://github.com/NHNNEXT/2014-01-HUDIGAME-skyLab
캐릭터에 애니메이션 적용
이제 애니메이션 컨트롤러로 상황에 맞는 애니메이션 재생하도록 할 것