Last fixes and updates

Arregladas las flechas. Ahora golpean en distintos sitios (alturas del
cuerpo del personaje) y cuando el personaje muere, las flechas se
quedan pegadas al cuerpo correctamente. Antes se quedaban flotando a la
altura que habian impactado.
Arregladas las animaciones de los personajes. Ahora son mas eficientes
(sin tantos flags) y no hay el bug de la doble animación en el caso de
atacar estando quieto y empezar a andar en el principio de la animacion.
Arreglados algunos gameobject de la scene1 como los colliders de los
postes de luz.
Añadido un tag al hips de los personajes para poder referenciar por tag
y pegar las flechas.