Base um Funktionen für unsigned int ergänzt und diese in die Unit Tests integriert
Umbau GameEngine

- Typedef "Box" für Rectangle<int> hinzugefügt
- Typedef "Factor" für Point<double> hinzugefügt
- Typedef "Position" für Point<int> hinzugefügt
- Typedef "Size" für Point<size_t> hinzugefügt
- neue Typedefs an den entsprechenden Stellen eingesetzt
- Bug beim Prüfen der Mausklicks behoben (mittlere Maustaste wurde als rechte interpretiert und umgekehrt)
- Bug beim Auslesen der Prozentwerte für diverse Einstellungen der Audio-Schnittstelle behoben (Convert nach int war zu ungenau)
- Playground angepasst
- ersten Ansatz für die Sprite-Oberklasse hinzugefügt (ist bisher nur eine Gedankensammlung, nichts funktionstüchtiges)