cambiada interfaz de MazeCreationAlgorithm
añadido metodo toDir a la clase MazeCreationAlgorithm
añadido metodo openPassage a maze creation
refactorizado algoritmo de prim
añadido comentarios
refactorizacion algoritmo Kruskal
modificado recursive backtracking (aun testeando)
deberia funcionar asi, no lo hace y no sé porque.
aldous, refactorizado y ahora sin errores
Merge branch 'dev-gui'
Actualización de la licencia
refactorizado hunt ant kill y corregido bug de ciclo (casi seguro 100% que lo vistes aqui)
Update README.md
Arreglos a todos los algoritmos de generación de laberintos. Fixes #15.

Me extraña que antes no se notaran todas las cosas mal hechas que había aquí.
Merge branch 'dev-mazegen'
Actualización de comentarios en el código
Evitamos la eliminación de agentes mientras se están configurando