Zugriff auf Textur geändert, Texturen werden jetzt einzeln geladen
Texturen hinzugefügt
Trilinear = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR => Linien zwischen den Texturen sind weg
Kommentare geändert
Merge branch 'master' into textureZugriff

Conflicts:
	game/ChunkView.cpp
	game/ChunkView.hpp
	game/MapView.hpp
FShader für Torches hinzugefügt
Merge branch 'master' into textureZugriff