fix: c81210420.lua

c81210420 マジカルシルクハット
Now monsters sp_summoned by マジカルシルクハット do not have level, 
and their text attack is treated as 0.

c71645242 ブラック·ガーデン
Now its effect cannot be activated when this card is in grave.

c28890974 光神化
c4423206 M.X－セイバー インヴォーカー
c85138716 レスキューラビット
The destroy effect at end phase is changed into the form similar to other effect,

c64496451 クリフォート・ディスク
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13531&keyword=&tag=-1
The destroy effect will apply in every end phase.

c90885155 クリフォート・シェル
http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%A5%AF%A5%EA%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%C8%A1%A6%A5%B7%A5%A7%A5%EB%A1%D5
The 4th effect will not reset when turning set.

我的想法：
cards.cdb
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=9917&keyword=&tag=-1
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11707&keyword=&tag=-1
可以看出場上的怪獸都必須有TextAttack和OriginalLevel等"卡片記載的原始資料"
即使是陷阱怪獸和Token也一樣
因此cards.cdb裡面可以變成怪獸的陷阱卡都應該要按照效果敘述來記錄攻擊力、等級等資料

libcard.cpp
card.cpp
由於上述理由，cards.cdb裡面某些魔法、陷阱卡具有攻擊力/等級/屬性
因此在讀取攻擊力等資料的時候將「マジカルシルクハット特殊召喚的魔法陷阱卡」以及「不在場上的魔法陷阱卡」另外當成特例處理
關於マジカルシルクハット特殊召喚的魔法陷阱卡
現在這些卡片在場上的一切等級都視為0
無法和等級相關的效果產生關聯

gframe/client_card.cpp
將原本自動屏蔽等級0的設定取消
現在可以正常顯示由マジカルシルクハット特殊召喚的魔法陷阱卡

P.S.
0x14d72c34=81210420 & 0xfffffff | 0x10000000
參考scriptlib::card_get_flag_effect()的定義
用於檢查マジカルシルクハット特殊召喚的魔法陷阱卡