Weapon Force mouse up when reloading
Ajout du reticle + hitmarker mise en place du liens avec les properties de bapt.
Event Raising: EnemyTouched and PlayerTouched
Correction du hitmarker
Merge commit 'da2e1750ae491335f82d16da81508ba511bf09e0' into Shooting-Fix
Poolable Nonsense fix
Shoot direction fix
Basic Enemy behaviour start impl.
Enemy Vision cone
Add enemy close awarness
Enemy Prefab update
Vision Cone Hidding option
Correction des glissement et enlevage du collider sur les reticles et mise en place du lock de la souris
Mise en place du cap sur les Y et ajout du bon event pour le reticle
Enemy shooting
Merge branch 'Shooting-Fix' of https://github.com/trfd/Chromatism into Shooting-Fix

Conflicts:
	Chromatism/Assets/Prefabs/FPSController.prefab
	Chromatism/Assets/Scenes/TestShoot.unity
Merge commit '3489f4c0b5a223f494d69a15728f45f5496c5bd2' into Shooting-Fix
Mise en place d'un début de classes pour le level design
Patrol Default Impl.
Merge commit 'ceaf08d6ba92a8c7ce1629f543d5dff58999e531' into Shooting-Fix