Plop, On a maintenant 2 niveaux sélectionnables dans les chapitres. Pour cela j'ai crée un GameMain2 qui correspond à l'architecture du 2eme niveau. Il y aussi un nouveau gamestate, le InGame2 qui correspond au fait d'etre en jeu dans le deuxieme niveau. Le code est moche et tres inspiré de la "méthode William" :P mais bon, il marche. Reste encore quelques petits bugs notamment un au niveau des pieces.