Modification de la map
Le fichier plage.dae est a récupérer depuis le drive car trop lourd a envoyer par git
Il faudra donc l'enlever égelemnt avant de faire un commit (désolé je ne voit pas comment faire autrement)
Des textures ont été appliquées sur le sol mais elle ne sont pas gérées par IMAKart
Bouding Box et item opérationnel
Map non finies mais le minimum fonctionne
Merge branch 'master' of https://github.com/feecpp/imakart