Intégration du bloc orbite (long-noborder)
Les blocs sont maintenant munis d'un Animator et pourront accéder à TR_GetsParent et TR_LosesParent
Ajout de la propriété isBlock (true) sur les prefabs bloc
Premiers essais de modification de la renderqueue du lien entre les objets
Intégration de trois lapins
Plus de translation rémanente quand l'avatar ou un animal reçoit un lien de rotation ou scale.
Avancée sur le display des liens
Nouvelles anim translation, plus smoothées
Arborescence définitive du projet
Clean d'anciens assets
Intégration des arbres 4, 5 et 6
Intégration brasero
Intégration fleurs et fougères
Début de l'intégration des arbres dynamiques
Intégration de quelques plateformes blocs, et debug du curseur
Intégration de l'arbre 7
Intégration des plateformes square_noborder
Tout le monde se souviendra du Bloody Tuesday, jour de l'intégration de l'arbre 7 recommencée dix fois
Préparation de la scène pour le build