Continuer missile
Changement (Encore) dans Rég. Linéraire

le rect change selon la pente de la map.
Missiles, descriptions et gestion des tools

j'ai ammené la physique du missile dans CGame
faudrait aussi le faire ca pour la rotation
transfert de CMelee de projectile à mouvement
Contionué de codé l'attaque de mélée et le missile
Rename de fichier

y c'est passé de quoi de bizzare
Physique du joueur

Changement de ReactToEvent du joueur, des booléens CPlayer et du
Physique player de CGame
Merge, conflits :((((

Conflicts:
	Travail Final/Debug/Travail Final.exe
	Travail Final/Debug/Travail Final.ilk
	Travail Final/Debug/Travail Final.pdb
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/CMouvement.h
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.log
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/CL.read.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/CL.write.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/Travail
Final.lastbuildstate
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/link.read.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/link.write.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/main.obj
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.idb
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.pdb
Merge de branche-julien
Réglage de conflit, mais le programme plante
Le programme ne plante pu

Verifier pourquoi le gars ne se déplace pu.
Le missile fonctionne bien

Il manque les collisions avec le joueur.
Ajout des collisions avec les joueurs

Mais ce n'est pas fini
Petite modification de la régression