arreglo random
bonus de explosión
correción de macro para dibujar círculos, bonus 1(bomba) funciona pero solo mata a un enemigo
arreglado init de enemigo para que no coincida con otro
también comprueba coincidencia en el eje Y
bonus 1 arreglado, falta incorporarlo al juego
la nave toca los límites
ahora disparamos y sube!
power box
merge
merge 2
cosas para hacer que el disparo detecte un alien
comit pre merge
actualización de macros y tasks_alfredo
commit premerge
eliminado mi alfredo
disparo arreglado
power bar
añade un fichero para alfredo
restaurado tasks_alfredo