Añado un botón a la barra de tareas para empezar y parar de jugar

Para que esto funcione, el fragmento debe tener definido un TextView
llamado text_view_clock, que debe ser inicialmente invisible. Este
TextView servirá para mostrar el reloj mientras se esté jugando.
Cuando se pulse el botón de jugar, se mostrará el reloj y empezará
la cuenta atrás. Cuando se llegue a cero, se acabará el juego.

Un fragmento con un ejercicio puede hacer estas cosas:

- Redefinir el método playGame() para empezar una partida. Aquí,
típicamente, se cambiará el layout para el modo juego y se generará
la primera pregunta.

- Redefinir el método stopGame() para hacer las acciones que se
deseen cuando se acabe la partida, como por ejemplo, mostrar un
mensaje con la puntuación y llamar a HighScoreManager.addScore().

- Redefinir el método cancelGame(), que se llama cuando el usuario
cancela el juego, para hacer las acciones que se deseen.

En estros tres métodos se debe llamar siempre al método padre en 
BaseExercise, ya que son los que controlan el comportamiento del
juego.

También se puede llamar en el constructor del fragmento al método
setGameDuration() si se desea una duración distinta de los dos
minutos que se tienen por defecto.
Merge pull request #12 from jentrialgo/game_control

Añado un botón a la barra de tareas para empezar y parar de jugar
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'

Conflicts:
	res/values-en/strings.xml