AmbienteMatico

Añadido un administrador de ambientes;
para crear un ambiente se elige el skybox; ejemplo si se elije dawn se
usaran todas las imagenes mapeadas desde
skybox/dawn/dawn*.jpg
para añadir texturas como placas tectonicas se añade la textura junto
con su peso y las veces q se repita esta textura en la funcion addPlaca
por ultimo el mar solo aparecera si se le añade una textura de mar
ambiente.generate(); genera el ambiente