many issues
修改 dict2 的实现，以支持在脚本中 UnityObject.Destroy(go)
之后，仍然可以从 dict2 中删除对象
修改 struct 的实现方式
不可以共享变量了
结构体修改filed,property时的bug >_<
去掉 mDict2，不需要csObj->jsObj的对应关系
加入 AddJSComponent/GetJSComponent
返回obj给js时，不可能提前知道类名，而是必须要通过 GetType().Name 来获得名字
支持返回数组
Stable version!