SendEntityEvent macht nun was
es werden nun auch mehr player sachen implementiert
Merge branch 'master' of https://github.com/hottehead/GameDevWeek
deleted TestHudStage from bunny-brawl project - it's still in the
test project
corrected debug graphic swap in the the json file
Nun solten auch Polygonzonen funktionieren
Merge branch 'master' of https://github.com/hottehead/GameDevWeek
Merge branch 'master' of https://github.com/hottehead/GameDevWeek.git
changed layout a little bit
arbeit an der kollision des spielers mit dem wasser
Merge origin/master
arbeit an der kollision des spielers mit dem wasser
arbeit an der kollision des spielers mit dem wasser
updated maps
push branch
Merge branch 'master' into integration_test/network_gameplay2

Conflicts:
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/entity/player/ServerPlayer.java
Merge remote-tracking branch 'origin/integration_test/network_gameplay2' into integration_test/network_gameplay2