戦闘画面：
攻撃中のクリーチャーが分かりやすくなるようUIを実装した。
既知の不具合：攻撃する/しないボタンを数回連打しないと正しく動かない。クライアントのisAttackの状態が変わっていないのが原因
戦闘画面：攻撃を行ったクリーチャーが2ターン目開始時に攻撃状態を解除するよう修正