Léger déboggage

- Les images des éléments se trouvaient dans le constructeur Terrain.
Du coup, elles se trouvent maintenant dans leur constructeur respectif.
- Léger lifting du constructeur de Terrain
- Un timer était initialisé 2 fois => fuite de mémoire.

Ce qui reste à faire pour pouvoir faire les comportements :
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La méthode collision doit être améliorée afin de détecter les décors.