Drobne upravy

predelano nacitani tak aby bylo mozne specifikovat o jaky typ objektu
jde, takze pred load from obj je treba vytvorit instanci objektu nebo
jeho potomku a tu predat funkci na nacitani. Pokud je null tak se
loading ukonci chybou. Pridana kostra tridy terrain pro teren ve scene,
asik se nam to bude hodit obema, tak jsem to pushnul.