Первый опыт реализации отрисовки карты через Visual-ы
Visual-квадратики забегали по поверхности
Показал свой первый тайл
Научился отрисовывать "поляну" из смежных тайлов любого масштаба
 + Добавлена зависимость от проекта Geographics с полезными классами для работы с географическими координатами
 + Теперь элементы карты могут отрисовывать себя в "глобальных" экранных координатах, что потом компенсируется при помощи глобальной трансформации сдвига
 + Тайлы карты теперь имеют привязку к координатам и отображаются на своих местах
 + Переход к множеству тайлов
 ~ Не понятно, как в таких условиях производить выбор показываемых на экране объектов
 ~ Как-то не красиво получается, что масштаб передаётся всюду
Очень некрасиво (за счёт округления) избавился от размытости картовой подложки
Логика загрузки и кэширования тайлов карты вынесена в отдельный класс
Скроллинг карты без подгрузки новых тайлов
Подгрузка тайлов во время скролла карты
Небольшая диагностика работы с тайлами
Фоновая многопоточная загрузка тайлов карты. Пока иногда глючит