Agregadas las etiquetas en el objeto de juego

Ahora las etiquetas no son generadas en el método, sino en el objeto del
juego.
Corregido el padding

Ahora los elementos estan en su lugar
Unificados métodos de refresco

En vez de usar un método para refrescar cada valor de la pantalla que
puede cambiar, se unificó todo en el método
"actualizarValoresEnPantalla" que cambia todo lo necesario para que se
refleje el cambio en la vida del jugador y el enemigo
Método jugar

La funcionalidad del juego ahora está en un método llamado jugar que
devuelve true si el jugador esta vivo y false cuando perdió, lo que va a
permitir agregar funcionalidad de manera transparente a la parte de la
interfaz mas adelante.
Remover imports sin usarse y warnings
-comentarios autogenerados