Merge branch 'PfadTest' into BugHunt
Added sound folder
added sound for bug squeezing
not done yet
#19
worldmap.PNG überarbeitet
Quake ist nicht so angebracht

Quake ist ganz schön stark und wenn es fertig ist steht die Kamera ganz falsch
WorldMap.PNG überarbeitet.
Android ICONS geändert.
- added WorldComponent as Wrapper Class
- added Prop as new WorldComponent
- Animation, Player and Quest now extends WorldComponent instead of Sprite
- added preparation for new Order method per Tree in Game.java <-- more work here ;) #31
Grob alle Komponenten im TreeSet drin
Sortierung läuft soweit #31
Merge remote-tracking branch 'origin/MapEditor' into stableAlpha
Merge remote-tracking branch 'origin/NetworkPipes' into stableAlpha
Sortierung aller Worldkomponenten und noch bisschen aufgeräumt #31
-FHD flag animation addded.
-y Position in der compareTo Methode überarbeitet.
-more props added
-launchscreen will appear on startup
-Prop.class optimized
-Animation.class optimized

#36
cherryPick Sound Folder + added some sounds
sound folder changed #17
prototyp MainboardTetris #35
Merge branch 'MapEditor' into BugHunt
Changed finish behavior of bugs
blocks backup
Merge remote-tracking branch 'origin/MapEditor' into stableAlpha
Merge branch 'BugHunt' into stableAlpha