将直接访问目录的默认操作自Create改为Profile
增加returnMessage结构，用于向前端返回数据。
增加Usr.Profile函数，用于默认处理。（功能未完成）
Create函数增加：
 ParseForm
 读取uid
 效验uid(未完成)
 读取pwd
 效验pwd(未完成)
 读取email
 效验email(未完成)
增加messageReturn函数，用于返回给前端结果。
修订form.action: ../usr -> create
增加submit.value = 注册
增加效验id、pwd、email的函数
增加效验id长度的函数
增加效验id合法性的函数
增加效验pwd长度的函数
增加效验email合法性德函数

增加效验id、pwd、email。
将数据库名和表名定义成常量
残留在Create函数内的重复效验函数调用部分移除。（统一走verifyAll()）
增加一句调试语句：	fmt.Println("verify string:", verifyString)
移除部分参考用的语句

errorString的判断方式修订 nil -> ""
增加verifyUIDExist函数
增加verifyEmailExist函数

修订几处参考代码的变量未修订完整的错误。

数据库部分未调试
需要增加单元测试
Merge branch 'master' into develop

* master:
  1.1 设计看板 修改配表的设置，并完善描述。 1.2 功能看板 完善描述。 预留1.3 项目总体规划看板。
增加数据库包变量，避免重复创建。
在获取实例，且未初始化实例时，同时获取db实例。
修改数据库连接的代码相关。
UID长度效验改为3位-32位
PWD长度效验改为6位-32位
增加insertUsr函数（暂未完成），并其参考代码。
重名错误字符串，避免重复创建。
完善插入用户数据库的函数，并增加插入数据库数据部分。
去除参考代码。
更改数据库连接命名，避免与其他包的内部变量名冲突。
将数据库连接相关的变量变成常量。
修订数据库连接的大写为小写，避免被外部调用。
修改数据库连接获取的方式（因为去掉了ERROR作为返回值之一，而ERROR判断交由单元测试进行。
修订一处多余的返回值
修正几处变量名错误 DBLink -> dbLink
增加 sql.Open()的错误的单元测试。
增加 sql.Open()的返回值不为空的单元测试。
增加 link.Prepare()和QueryRow()的单元测试。
结构更名usr/Usr -> usr/UsrHandler
更名
usr.go -> usrHandler.go
usr_test.go -> usrHandler.go
usrHandler 用作玩家相关句柄处理
usr.go 用作玩家等处理
优化usr.Instance的逻辑：改判断nil时，初始化。

insertUsr增加login_token插入。
增加获取HASH的getHash（用于生成token）。
命名修改： UsrHandler -> GetUsrInstance
角色结构
角色列表结构
获取角色列表单例
角色登录函数（未完成）
增加UsrContainer数据结构，作为用户容器
增加ChanOP作为通道参数
增加UsrListContainer作为用户列表数据结构
增加单例模式
增加UsrListContainer的增，空，更的操作
增加获取数据库数据的函数