Aggiunto tutto il codice delle modifiche fatte fino ad ora nel precedente repo, tra le quali: su FacebookUtils aggiunta condizione sessione non aperta sull'if che provoca il lancio dell'eccezione NoFBSession, creato widget countdown che parte prima dell'inizio del gioco, fatto in modo che la classificazione continui anche quando la ClimbActivity è in pausa, implementazione degli alarm (per ora create varie strutture, ma probabilmente da tenere solo Alarm), alarm utils con il set del prossimo alarm, messo singleton su DbHelper, sviluppo receiver per eventi di boot e di start-stop servizio classificazione, iniziato receiver per ricevere i risultati della classificazione, integrate API activity recognition (togliendo le vecchie API deprecate e introducendo quelle nuove; testato e funziona); creato e poi tolto codice in ClimbActivity per far sì che il classificatore scalini/non_scalini possa andare in contemporanea sia per il gioco sia per il service (modifica eliminata per il momento perché forse come service usiamo solo il classificatore Google), creato e poi tolto codice per cercare di migliorare il restart del service dopo un suo kill