・「マルチスレッドによるゲームループ管理」を一旦コミット。
・「ゲームシステムのアーキテクチャと開発環境」の概略に若干追記、リンク追加。
・「ゲーム全体を円滑に制御するためのシーン管理」に、コントローラ操作とカメラの関係の説明、描画時のコピー処理の説明を追加。
・「スクリプトの生産性向上のためのプロパティマップ」にメモ書き追加。
・「デバッグ制御システム」に、「プロパティマップ」に関する記述を追加。（リンク未設定）
・「効果的なデバッグログとアサーション」に、「コールポイントの更なる活用」の説明を追記。
・「マルチスレッドプログラミングの基礎」の誤字修正。「平行」→「並行」
・「効率化と安全性のためのロック制御」で、シングルトンの説明を強化。「ローカルシングルトン」の説明を追加。