bug auf der x-z Ebene gefixt
rostierende Sonne/Mond
First attempt for normal mapping
added daytime method
Merge branch 'skydome' of github.com:LukasKalbertodt/cg-14 into skydome
improved normal mapping, changing light position in order to see how it works
new version that will allow different biomes
theta und phi werden richtig errechnet
erste Version von einem Abendhimmel
Sonne ändert Gelbwert mit der Zeit
Sonne ändert Farben zwischen Gelb, Rot und Schwarz
specular intensity hinzugefuegt, evtl. fehlerhaft
Normal und Position Buffer erstellt und angezeigt
changes to generate different biomes, works
additions to biom generation
Himmel ändert sich mit Tageszeit
NormalPass fertiggestellt
Biomes improved
Mond und Sonne bewegen sich passend zur Tageszeit
Implemented the collision detection (missing Jump // Y-Axis collision)