Placeholder comportement écureuil
Création de tous les prefabs de bloc (aux assets manquants près)
Adaptation de la scène de test
Les caméras annexes sont maintenant enfants de la mainCamera. Scène préparée en vue d'améliorer le comportement de caméra.
Debug du moonwalk !
Comportement de caméra - WIP
Script fonctionnel pour la caméra, reste à gérer les endroits où elle n'est pas parentée et à tweak les valeurs
Avancement de la caméra : reste le mouvement en Y et le blocage sur les bords du level
Comportement de caméra intelligent en y => cut
Comportement et limites de caméra finalisés
Suppression des deux derniers cas de moonwalk restants
Apparition et disparition de grottes
Ecureuil intégré