开发进度

coco2d-html5 2.2.2 相比2.2.1 改变了很多，各个功能都模块化了。用之前2.2.1 写的游戏 在2.2.2
下都跑不了。系统的看了下。 感觉这次是又发大招了啊。 单纯的模块化加载就可以看出cocos2d-html5团队的决心呐。
    虽然写了一下午，还只弄了个开头。 不过还是拥抱变化吧
看好ch5 改h5游戏开发的性能瓶颈。

   回到这个项目， 用cocos-uilit 搭建了这个游戏的工程， 自己改改写写把这个游戏的框架给搭好了。 开始界面，游戏界面，
游戏界面又分 背景层， 动画层， 和ui 层。  每个模块做自己的事情，
写backbone遗留下来的习惯，冒失改也改不了了，不过这样写代码还挺好的。
今天就到这 下回让小黄人跑起来