플레이어 세부 상태에 따라 넘겨주는 인자 구별 철폐 (팀 상태에 따라서만 구분)
시야 정보가 가끔 셋팅되지 않는 문제 수정 / 초기값이 Free였기 떄문에 BeginState()를 타지 않아 발생함