4.0

Hallo, 
hab mir mal den TextieTester angesehen. Er sollte nun besser funktionieren. Es gab/gibt Probleme mit dem Threading. Das sollte nun besser sein. Ihr braucht die Threads.Sleep nicht mehr. 

Außerdem war die Membervariable-Maxslots von inventory static, dadurch hat sie beim setzen von jedem Inventar kontinuierlich erhöht. 

Außerdem habe ich die init() Methode in Dungeon gezogen. Damit sie von getDungeon() aufgerufen werden kann. Die test haben nicht funktioniert, da die init() Methode nicht implizit aufgerufen wurde.
getDungeon ruft nun die Init()-Methode auf. In dieser wird auch die Instanz für Dungeon erzeugt. Da der Konstruktor private ist musste ich dem DungeonBuilder einen Konstruktor mit Parameter geben.