キーボード、マウス操作に対応する部分を実装開始。
ただ、マウス操作とした場合のボタン位置はこれといって決まっていないため、その辺りはまだ実装しない
キーボード関係は完成。
続き、フレーム更新関係を実装中。
ビルドテストを実行し、この結果に対応して大量のプロトタイプ宣言やコールバック関数における型の不一致を訂正。
何も表示されていないウィンドウの表示を確認。

これ以降、座標軸の定義に始まる3次元空間に関連した作業に突入予定
モデリング準備。
game.cが明らかに肥大化しているため、モデリングにあたって単独のmodel.cを新しく用意した。

それとは別に、ウィンドウサイズを定数として定義するように変更