添加站立动作

1、由于测试资源图片中无站立图片，因此用战斗的前两张图片替代（主要是由于die资源的特殊性，如果命名统一，那么站立就可以只用一张图片处理，后期采用真正的图片时，会杜绝这种方式，将这些特例化全部移除）
2、添加动作映射，也是由于缺少了stand行为，而采取的暂时性处理
3、logger中放开print，自己尽量不用，主要是由于framework中也受到了影响，这里尚未查明为啥
4、设置move完成之后，最后一个行为为stand