1. Poprawienie łączności między klasami
2. Dodanie klasy będącej głownym menu gry
1. Podzielenie kodu na osobne moduly
2. Stworzenie podstaw GUI do obslugi podstawowych czynnosci wykonywanych
przez gracza
3. Stworzenie wielu klas odpowiedzialnych za przechowywanie danych gry
(modul data/)
4. Stworzenie trzech klas odpowiedzialnych za przechowywanie danych
dostarczonych z serwera o graczu (modul object/)
5. Dodanie klasy odpowiedzialnej za hashowanie hasel