Gestion des Checkpoints et numéro de tour phase 1
 * Le Player controle où il en est dans les checkpoint et tours (quand
gestion des ennemis ça pourra etre utile de sortir ce code de player
dans une classe spécialisée)
 * Affichage du tour en cours au début d'un nouveau tour
 * TO DO : déclencher fin du jeu au bout d'un certains nombre de tours
(3 par exemple)
Merge branch 'master' of github.com:feecpp/imakart

Conflicts:
	application/src/ContextManager.cpp