Sacando codigo innecesario.

Ya no se usará más la implementación propia de RenderManager que hizo el
creador de Apollo.
Asset Terrain2D 

- Se agrega el Asset Terrain2D que permitirá guarda una lista de cuerpos
fisicos de box2D estaticos. Por ahora la implementación es bastante
simple. El Asset se crea preprocesando un archivo TMX.
Funciones

- Ahora las funciones son más faciles de implementar ya que busca una
clase con su nombre. Me es más facil para mi :)
Arreglos varios

- Corrigiendo algunos bugs que se produjieron al refacorizar ciertas
clases.
- Varios...