0.0.2.16

- Ajustados los movimientos de (player)
- Ajustados la pantalla y el diseño del nivel 0 para hacer un mapa de 32
x 18
- Posicion de objetos ahora medida en el lado del bloque unitario.
0.0.2.17

- Añadida transparencia a (Isaac1.png)
- Actualizado (wall.png)
- Imagenes ahora convertidas
- Los FPS son ahora una constante.
0.0.2.18

- Eliminados graficos sin usar.
- Creada la clase (Box). Solo (player) colisiona con estas, pero estas
no colisionan con el.
- Implementada el cambio de gravedad en parte. (hacia arriba y abajo)
- Agregando nuevos grupos de sprites, y de esta forma player ya no
colisiona con todos los sprites, sino con los que son parte de col_list.
0.0.2.19

- Re-separada la funcion (level) en (level), (load_level) y (read_file)