Pathfinding funciona (Ampliar para ver detalles)
Presionar la flecha arriba para que el enemigo se mueva hacia el personaje.
Falta hacer que el enemigo se mueva una sola casilla (intentado con el booleano prd sin éxito de momento).
Falta corregir la función nexToPlayer para que si el enemigo está al lado del jugador no intente ponerse encima.
Añadida función de debug: muestraCoordenadas.
Encapsulado el código de la búsqueda del path para una mayor legibiliad.