・「ゲームシステムのアーキテクチャと開発環境」：改訂日を調整。
・「カメラ処理の効率化手法」：PDF再出力（しおりが不適切だったため）
・「効果的なテンプレートテクニック」：「constexprによるCRC計算」の説明を若干修正。
・「本当にちょっとしたプログラミングTips」：「SIMD演算の活用」ひとまず完了、「ゼロオーバーヘッドの原則」一部説明を調整、「CPUキャッシュに関する最適化」と「命令パイプライン」に関する最適化の準備。（一旦この状態でリリース）
・「マルチスレッドプログラミングの基礎」：マルチコア／マルチプロセッサ／SMTの説明を補強、アウト・オブ・オーダー実行の説明を補強。
・検索カタログを更新。
・全ドキュメントページ数更新。
・仕様・設計書アーカイブを更新。
・不要な.bakファイルを削除。