Großteil des Wochenendes mit bescheidenem Erfolg an der Intersection
Strategy rumgebastelt:
Was er macht ist jetzt (auf unserem Jankotestboard) richtig bis er an
Tile(3,1) stößt. Dort bestimmt er maxRange (int[4], enthält die Anzahl
freier Felder in der jeweiligen Richtung) und liefert für Norden den
Wert 0 (sollte 1 sein), weil das freie Feld im Norden nicht EMPTY
sondern NORTH als State hat. Ist nicht der einzigste Fall, aber der
erste der in der Strategy auftritt. 
Weiter hab ich das jetzt noch nicht verfolgt, aber eventuell helfen die
Erkentnisse ja irgendwem von euch weiter...
Wird das Tile generell falsch erstellt? Ändert sich das später und wird
nich zurückgesetzt?