Questão 6

Crie uma classe chamada Fatura para que uma loja de suprimentos de
informática possa utilizá-la para representar uma fatura de um item
vendido
na loja. Uma Fatura deve incluir quatro partes das informações como
variáveis de instância – o número(tipo String), a descrição(tipo
String), a
quantidade comprada de um item(tipo int) e o preço por item(tipo
double).
Sua classe deve ter um construtor que inicialize as quatro variáveis de
instância e forneça um método set e um get para cada variável de
instância.
Além disso, forneça um método chamado getValorFatura que calcula o
valor da fatura (isso é, multiplica a quantidade pelo preço por item) e
depois
retorna o valor como um double. Se o valor não for positivo, ele deve
ser
configurado como 0. Se o preço por item não for positivo ele deve ser
configurado como 0.0.